La vida de un mago comienza cuando aprende HellFire
y desafortunadamente por su baja defensa, los magos necesitan party a partir de nivel 30 a 50 aproximadamente para subir de nivel.
Yo hize mi mago de la siguiente manera y puedo hacer SOLOs en Dungeon 2, no suelo hacer partys, no me gusta mucho q me roben las joyas

(tiene nivel 63)
Nivel 1-15
Pelear en Lorencia sin armaduras hasta tener powerwave, despues le subi algo de fuerza para ponerme unas pad que encontre por ahi con options, luego pude matar mas facilmente bulls, termine de llegar a nivel 15 con bulls y uno que otro esqueleto que mataba de vez en cuando

Nivel 15-30
Party en davias hasta aprender meteorito, lighting y teleport (y hasta que me caiga el scroll de ICE), cuando fui lvl 22, recuerdo que entre por primera vez a Dungeon, las babas venenozas me mataban

, pero ya los esqueletos los mataba facilmente, asi que me quedaba en la primera zona de Dungeon donde salian solo esqueletos mientras seguian cayendo cosas para subirle la defensa a mi DW, otras cosas que hacia para variar el entorno (Dungeon seguido aburre), es ir a Noria, recuerdo que me cayo una Bone Armor +3+12 que me hizo muy feliz

, y me aventure a Noria a cazar Golems, (alli me cayo mi primer chaos

), me encontre una elfa desnuda pidiendo party, me dio lastima y se la di, y mi exp subio bastante, de alli pues termine de subir lvls con elfitas e hize amigas que me ayudaron para los siguientes niveles...
Nivel 30-45
¿ya eres amigo de alguna elf energy?, pues yo si fuí

asi que en Davias pude matar yetis normales, shadows y conejitos

, en esos momentos ya tenia mi set de bone completo variado con option algunos sin poder usar, asi que le subi un poquito a STR, como esa elf no siempre estaba conmigo, tenia que variar entre Davias y Dungeon..., el secreto para una exp grandiosa en davias es hacer party con personas de niveles 15-40, partys de 5 personas low lvls daran buena exp en davias, prueben..., pero 5 miembros paricipando activamente matando yetis (pequeños) shadows, conejitos y caballeros de hielo, ademas es divertido y esta realmente "Jugando"

..., en este tramo aprenderas Evil Spirit, a pesar de q mucha gente hace eso de ir a D1 al ghost room a hacer party, pues yo soy realista, NO TENGO ZEN PARA COMPRAR 150 POTES DE MANA GRANDE, asi que nunca hize eso

, en estos niveles me equipe Sphinx +2+12 y algunas +3+12
Nivel 45-60
Ok..., desgraciadamente a partir de este nivel ya lo anterior no aplica, al menos que seas millonario y quieras gastar ZEN con pots de mana grande, esto que viene a continuacion es una tradicion para el mago, es vital, es parte de la vida de todo mago, ir a BULLS ROOM, a subir alli al menos unos 5 niveles..., alli termine de aprender HellFire, y con HellFire aprendido, me termine de armar Sphinx +3+12 y vino la diversion, A MATAR YETIS MUAHAHAHAHAHA, que rico es tener muchos yetis a tu alrededor y tumbarlos a punta de hellfire y recibir 1800 de exp de un golpe (matas 4 yetis cada uno te da como 420 de exp)... Bueno y por allí estoy dando palo a yetis la energia de mi mago es 360, luego de aprender HellFire me estoy dedicando a una armadura mas aceptable..., lo que mas me gusta de mi mago es que ya mato DKs con armaduras de dragon Noobsicas

Notas:
Un mago debe tener 2 sets de Armas....,
un Skull Staff con buena option por ejm +3+12 o +4+12 o exc) para los que ya han tenido otro personajes antes y quieren aventurarse a hacer un mago), al principio estar con un buen bucker +4 o algun buen escudo que suba al menos 5 puntos de defensa, (olvidense del skull, requiere mucha fuerza)..., y tambien debe tener
un baston bueno de 2 manos, como por ejm, un Serpent Staff +3+12 o +4+12 (si es posible un +5+12), si te consigues como yo un Angelic Staff +5+x, tambien puede ser bueno... Lo importante es tener esos 2 sets, asi te equipas el de escudo para hacer partys, y el de 2 manos cuando quieras hacer SOLO o quieras ser el Party Master con Low lvls
Un Mago debe siempre andar con muchas pociones de MANA, a lo que te queden 10, compra mas..., siempre trata de estar con mas de 50 de mana y 40 de Salud, y tambien busca angelitos cuando vayas a las zonas peligrosas...
El mejor compañero de un mago es un elfo que le suba aunque sea un poquito su defensa
Un buen mago tiene sus 4 principales hechizos a su disposicion en los numetos 1 2 3 y 4, yo pongo, hielo, meteorito, evil y HF..., para que los dedos esten cerca de Q y W..., La pocion de vida usala cuando tu HP este rodead por 50, ya que tarda en regenerarse y puedes morir mientras se esta activando la pocion
no seas ahorrativo con la vida, o si no tu exp lo lamentará, y tu pocion de mana usala antes de que se acabe, ya que si lo haces usara la magia continuamente y tu mago no se detendra de atacar para recargar el mana automaticamente.
Agilidad VS Fuerza y Energiaesta es mi opinion personal, cada quien tiene su juego con su mago:
El staff de gorgon tiene mas %rate de magia que el Lighting staff, asi que prefieron tener un Gorgon como arma de 2 manos que un Lighting staff, ademas que esa STR para el Gorgon me sirve para aquiparme las cosas legendary..., y tambien el Legendary Shield requiere demaciada AGI, y apenas proteje 7 y 8 puntos de defensa para arriba...
Ahora bien, si llegan a abrir la armadura soul, y las cosas en este server de Mu Online Global, entonces si tendria que tener AGI para equipar las cosas soul y bueno tendria que cambiar mi modus operandi, pero para el MU asi como esta, pues para mi es la mejor configuracion de mago...
Opiniones?, compartanlas, para eso son los foros